C++游戏服务器编程从入门到掌握视频教程2017年

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admin 发表于 2018-5-31 15:10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
C++游戏服务器编程从入门到掌握视频教程(全)
2017年 视频+ppt+源码

任务1: 课程预览PPT" s* e% G% W- }2 C2 N/ L! A
2-课程概述.mp46 ?) C' U, l: A( a/ H2 R1 @, j
3-IP详解第一部分.mp4' y! e+ `# m/ X& G) i& q
任务4: 预览IP详解PPT
5-IP详解第二部分.mp47 [4 b- m0 h; m( h
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解).mp4
7-TCP详解第二部分(状态与连接详解).mp4
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解).mp4
9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项).mp41 `9 C6 _( R( L: D/ j
任务10: 预览TCP详解PPT
11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍).mp4
12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现).mp4
任务13: 预览socket API! i& X9 T( Q, K4 u/ n$ i  d
14:C++语言的历史第一部分.mp4& x7 |2 V1 V7 ^+ G1 s- a/ F
15:C++语言历史第二部分.mp49 Z" t/ d+ l6 c
16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作).mp4
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装).mp4" U0 X# d6 u3 L- o; H
18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分).mp41 g& b) f# z) r0 r
19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分).mp4" |: p- \1 H( ?% t
20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分).mp4
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分).mp4
22:简易VIM教程(初步,存活状态).mp4
23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步).mp4
24:简易VIM教程(初步,又进一步).mp4( R7 Z/ ^" b0 p- ]$ V- C
25:简易VIM教程(初步,继续进步).mp4
26:scp 和 简易VIM教程.mp4
27:深入学习c++(准备).mp4( }' M( {4 g: R  n" b
28:深入学习c++(关键字 第一部分).mp4
29:深入学习c++(关键字 第二部分).mp4
30:深入学习c++(关键字 第三部分).mp4
31:深入学习c++(关键字 第四部分).mp4
32:深入学习c++(关键字 第五部分).mp4
33:深入学习c++(关键字 第六部分).mp4
34:深入学习c++(关键字 第七部分).mp4
35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明).mp4" z0 q: F& E" f- o9 N: y* C3 x2 P
36: 深入学习c++(类 三个基本原则).mp4
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则).mp4
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常).mp4& U: e9 m' [( z0 o4 v  H' Z
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常).mp48 W) \' |$ p3 J/ c$ D- U1 @
40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了).mp4/ J* x+ A( H. y9 D0 A+ N
41:深入学习c++(类 重新审视auto).mp45 I$ s4 }( \, n, e* H+ E3 e+ \, g7 C. Y
42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板)).mp4: o3 j( A! p$ \5 J4 k
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因).mp4$ I3 Q) |- ^7 d( r1 X; ]! o
44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用).mp4
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用).mp4
46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr).mp4- i4 K; Q# l! w" p' F
47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享).mp4% t1 R* {- L/ ^2 C
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”).mp4
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍).mp4
50:深入学习c++(STL之容器,概述).mp4
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么).mp4
52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口).mp4
53:深入学习c++(STL之容器,stdarray).mp4
54:深入学习c++(STL之容器,stdvector).mp42 B' n+ Q8 g( B. M" f
55:深入学习c++(STL之容器,stddeque).mp4
56:深入学习c++(STL之容器,stdlist).mp4, L4 {" p# I5 h( |* @- i8 |% E
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list).mp4
58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑).mp4+ K: Z, G+ m5 q8 o+ o! `7 c
59:深入学习c++(STL之容器,stdset).mp4
60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)_recv.mkv$ i  t. H. R% P3 f7 a& U3 ^
61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)_recv.mkv( U- |3 q+ D4 w/ b( g
62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)_recv.mkv
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介_recv.mkv
64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer_recv.mkv: W* Q4 x! Z; N; J& ~
65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)_recv.mkv; T+ {3 |' t. e; R
66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)_recv.mkv
67-多线程编程,(thread的构造和新问题)_recv.mkv) f# j/ B$ q1 J
68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)_recv.mkv  g+ P8 [4 X4 ]9 Q8 U
69-多线程编程,(临界区 mutex)_recv.mkv
70-多线程编程,(临界区 mutex) 2_recv.mkv) I( s4 \: @/ G) B" e7 k- e
71-多线程编程,(临界区 mutex) 3_recv.mkv
72-多线程编程,thread的两种“死法”_recv.mkv
73-多线程编程,thread的间的交互 1_recv.mkv7 g% J1 q, `* y1 I/ H
74-多线程编程,thread的间的交互 2_recv.mkv$ v: Q5 f7 M4 C1 R2 |7 D
75-多线程编程,thread的间的交互 3_recv.mkv
76-多线程编程,thread的间的交互 4_recv.mkv8 W: P; U. c! b& {" U& F
77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1_recv.mkv) B6 G$ \0 H9 n
78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2_recv.mkv% I/ W% @6 U$ E
79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3_recv.mkv- F" R- \7 m- i7 d/ k- k
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4_recv.mkv; e- J0 t& }7 o% q5 r
81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5.mp4
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6.mp4
83:中期测试视频.mp45 m) f! z5 J5 T& g0 J
84:boost库中的网络库asio 01.mp4
85:boost库中的网络库asio 02.mp4
86:前篇 中期测试解答.mp4! h  H0 H+ {- A8 u! S, ]4 {( C
87:中篇 中期测试解答.mp4
88:后篇 中期测试解答.mp4. K$ Y. b/ \9 q' E! g7 L! {4 m
89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03.mp48 Y- u: i% P9 L
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04.mp46 O, H* W; u7 I4 x9 H, ~
91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05.mp4
92:详解04 boost库中的网络库asio 06.mp4+ n) [; E$ J" l5 P9 A+ p
93:详解05 boost库中的网络库asio 07.mp4
94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08_recv.mkv
95-详解07时间服务器网络库asio09_recv.mkv
96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10_recv.mkv
97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11_recv.mkv4 M; t; n8 z6 ]# G- p4 D, L8 W& w
98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12_recv.mkv$ W* g) b4 s. }) ^8 g5 g5 @
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13_recv.mkv; x+ X5 r/ h$ j5 n+ m, T! ^) Z' m4 [
100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14_recv.mkv, p; z  Y5 X( a5 C+ O( K
101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15_recv.mkv9 b# J9 k* U6 Y2 p. h
102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16_recv.mkv
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17_recv.mkv( X: |9 Q  {/ E4 w
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18_recv.mkv
105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19_recv.mkv- Z, f$ _1 i' }5 j0 T. ]
106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20_recv.mkv
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21.mp4
108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22.mp4
109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23.mp4- R! K" n4 J) J4 y
110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24.mp4
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25.mp4
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26.mp48 v9 L& }( y' m& w8 X( |4 X7 m
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27.mp4+ g8 v2 B9 d. E2 b
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28.mp4
115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29.mp4
116: 杂项 日志.mp4
117:杂项 async.mp4* I& L1 X) W' k( e- o4 ?
118:杂项 lua结合c++ 01.mp4
119:杂项 lua结合c++ 01.mp4! W5 d8 u9 l0e3 ^4 p4 {5 c# t
120:杂项 signal等 以及最终的结语.mp43 T) H2 ~1 @, {$ Q5 B4 i
121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例.mp48 W% U3 ^$ D) l+ i: {1 @3 K








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qwerty 发表于 2018-5-31 15:17:55 来自手机 | 显示全部楼层
确实不错,顶先
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lyt5257 发表于 2018-6-2 16:34:33 | 显示全部楼层
向楼主学习
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李晓梅 发表于 2018-6-2 20:30:00 来自手机 | 显示全部楼层
顶起顶起顶起
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536818799 发表于 2018-6-3 15:07:58 | 显示全部楼层
顶起出售广告位
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lxb200893965 发表于 2018-6-4 09:07:36 | 显示全部楼层
撸过
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optianyi 发表于 2018-6-6 18:15:17 来自手机 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下
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汗血马 发表于 2018-6-7 09:40:59 来自手机 | 显示全部楼层
路过
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pnrxn 发表于 2018-6-7 17:45:16 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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anpmz 发表于 2018-6-7 21:07:27 来自手机 | 显示全部楼层
介是神马?!!
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