Unity 3d 游戏开发工程师全套教程-2016极客

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admin 发表于 2018-5-29 21:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Unity 3d 游戏开发工程师
本教程unity版本为unity5
没有.mp4等后缀的均为文件夹里面有小章节
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一:初级Unity3D开发工程师
  1-Unity3D 的最新资讯与下安装
    01-走进 Unity3D 工程师的世界
    02-GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍
  2-Unity3D 基础操作
    01-Unity3D 窗口界面介绍
    02-Unity3D 菜单界面介绍
    03-Scene与场景漫游
    04-Hierarchy与场景搭建
    05-Project与资源管理
    06-Inspector 与游戏组件
  3-C#语言基础
    01-C#的值类型
    02-C#的引用类型
    03-C#的类型转换
    04-C#的逻辑语句
    05-C#的集合类型
    06-C# 的面向对象特性之封装
    07-C# 的面向对象特性之继承
    08-C#的面向对象特性之多态
  4-Unity3D 脚本开发基础
    01-uGUI 系统的介绍
    02-Native2D 系统的介绍与使用
    03-Rect Transform 界面系统的布局
    04-UI Event 界面系统的事件机制
    05-UI Element 界面系统的可视组件(上)
    06-Auto Layout 界面系统的自动布局
    07-UI Element 界面系统的可视组件(下)
   5-初级Unity3D开发工程师面试题
    01-Unity3D初级工程师面试指导.mp4

二:中级Unity3D开发工程师
  1-Unity3D
    01-uGUI
    02-Native2D 系统的介绍与使用
    03-Rect Transform 界面系统的布局
    04-UI Event 界面系统的事件机制
    05-UI Element 界面系统的可视组件(上)
    06-UI Element 界面系统的可视组件(下)
    07-Auto Layout 界面系统的自动布局
    08-Selectable UI 界面系统的操控组件
  2-Unity3D 动画系统
    01-课程准备与动画系统介绍
    02-资源准备与模型导入
    03-Animation View 动画的编辑
    04-Animator Controller 动画控制器的介绍
    05-Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡
    06-Animator Scripting 动画控制键的脚本控制
    07-Animator Layers 动画控制器的分层
    08-Animator IK 反向动力学的应用
  3-Unity3D 图形处理系统
    01-Unity5.0 着色器系统介绍
    02-Unity5.0 渲染系统介绍
  4-Unity3D 粒子系统
    01-Unity3D 粒子界面及创建
    02-粒子形状模块及生命周期速度类模块
    03-Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法
    04-Unity3D 粒子的旋转、外部作用力与碰撞
  5-C# 语言进阶特性
   01-C# 的异常处理机制
    02-C# 的 IO 操作
    03-C# 的索引器
    04-C# 的委托
    05-C# 的事件
    06-C# 的泛型
    07-C# 的 Attribute
    08-C# 的反射机制
    09-C# 的预处理指令
    10-C# 的正则表达式
    11-C# 的匿名函数
    12-C# 的 LINQ
    13-C# 的扩展方法
    14-C# 的初始化器
  6-中级Unity3D工程师面试题
    01-Unity3D中级工程师面试指导.mp4
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三:高级Unity3D开发工程师
  1-Unity3D 扩展插件
   
01-Photon 概述
    02-Photon 客户端脚本编写
    03-Photon 通信协议
    04-编写自己的Photon游戏服务器
    05-Photon 进阶(上)
    06-Photon 进阶(下)

四:资深Unity3D开发工程师
    1-OpenGL ES/ \: v* X2 W3 J
      
01-OpenGL ES 概述
      02-OpenGL ES 开发基础
      03-OpenGL ES 流水线与驱动
      04-初探 GLSL
      05-OpenGL 初识着色语言
      06-OpenGL 三维变换
      07-OpenGL 变换的组合



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精彩评论100

西米 发表于 2018-5-29 21:33:38 | 显示全部楼层
我擦!我要沙发!
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会飞的桃子君 发表于 2018-5-30 10:33:37 | 显示全部楼层
占坑编辑ing
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画角声断樵门 发表于 2018-6-2 18:05:28 来自手机 | 显示全部楼层
看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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柏大兰 发表于 2018-6-3 19:04:23 来自手机 | 显示全部楼层
垃圾内容,路过为证。
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12341234 发表于 2018-6-6 11:21:10 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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ye1995 发表于 2018-6-6 23:16:40 来自手机 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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赵亚芳 发表于 2018-6-8 14:22:33 | 显示全部楼层
垃圾内容,路过为证。
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excelmy02 发表于 2018-6-9 15:34:20 | 显示全部楼层
学习下
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myh 发表于 2018-6-11 12:06:19 | 显示全部楼层
大人,此事必有蹊跷!
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